GTC 大會:NVIDIA Studio 擴展 Omniverse 功能(néng),為(wèi)打造無限創意可(kě)能(néng)提供支持

浏覽: 作(zuò)者: 來源: 時間:2021-11-19 分(fēn)類:新(xīn)聞中心

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NVIDIA GTC 的實時直播十分(fēn)熱鬧,讓世界上充滿智慧和創造力的人才齊聚一堂。

他(tā)們利用(yòng) AI、計算機圖形等衆多(duō)強大技(jì )術,正在改變我們的世界。

在 GTC 上,我們宣布推出了适用(yòng)于 NVIDIA Omniverse 的新(xīn)功能(néng),可(kě)用(yòng)于 3D 工作(zuò)流的實時數字孿生仿真和協作(zuò)平台,包括 Omniverse VR、Remote、Showroom 以及新(xīn) Omniverse 連接器,一切旨在讓 3D 藝術家受益。

此外,Omniverse Enterprise 現已全面推出,讓 Omniverse 生态系統可(kě)以惠及更多(duō)設計師、工程師和創意專業人士。

羅技(jì )最近将 NVIDIA Broadcast 的熱門降噪功能(néng)集成到其高級頭戴式耳機和麥克風系列産品中。

這些全新(xīn)功能(néng)均由 NVIDIA Studio 驅動 11 月版提供支持。不僅如此,新(xīn)版驅動還支持并改進了 NVIDIA Texture Tools、Twinmotion 2022.1、OctaneRender 2021.1、V-Ray 5、Houdini 19 等應用(yòng)的性能(néng)。

您現在仍可(kě)報名參加 GTC 會議,與 NVIDIA Studio 藝術家和創作(zuò)者們一起交流溝通。免費注冊,即可(kě)觀看即将開始的演講或者視頻回放。

Omniverse 擴展程序

NVIDIA Omniverse 的新(xīn)功能(néng)可(kě)以進一步助力 3D 藝術家和設計師的協作(zuò)式創意工作(zuò)流。Omniverse VR 即将率先推出完全圖像、實時光線(xiàn)追蹤 VR 環境。藝術家和設計師将能(néng)夠在 Omniverse 中使用(yòng) Omniverse Create 或 Omniverse View,協作(zuò)查看和編輯完全光線(xiàn)追蹤的 3D VR 場景,并在原生應用(yòng)中查看所作(zuò)更改的效果。

借助 Omniverse Remote,藝術家可(kě)以連接至 Omniverse 應用(yòng)并與其交互,還可(kě)以通過 iOS 和 Android 設備查看完全光線(xiàn)追蹤的素材。而 AR 與虛拟攝像頭工作(zuò)流(例如面部、身體(tǐ)和手勢跟蹤)等更多(duō)功能(néng)即将登陸移動設備。

Omniverse Showroom 現已作(zuò)為(wèi) Omniverse 公測版中的應用(yòng),這讓非技(jì )術用(yòng)戶可(kě)以使用(yòng) Omniverse 技(jì )術演示。現在,3D 藝術家可(kě)以更快進入 Omniverse,使用(yòng)實時物(wù)理(lǐ)和渲染技(jì )術進行各種嘗試。

借助 Omniverse 連接器,藝術家能(néng)夠跨多(duō)個創意應用(yòng)無縫協作(zuò),實時合成場景并将其可(kě)視化。來自 Reallusion iClone、Lightmap HDR Light Studio、Replica Studios、RADiCAL 和 Esri ArcGIS CityEngine 的新(xīn)連接器可(kě)供下載。

其他(tā) Omniverse 連接器、擴展程序和内容庫即将推出,包括 Adobe Substance 3D 材質(zhì)插件、Maxon Cinema4D、Clo Virtual Fashion、Daz3D、e-on software PlantFactory、PlantCatalog 和 VUE、Golaem、Notch、Style3D、TwinBru 和對 Wacom 觸控筆(bǐ)的支持。

了解更多(duō)關于 Omniverse 更新(xīn)的資訊,加入創意協作(zuò)新(xīn)時代。

Omniverse 可(kě)供任何規模的組織使用(yòng)

NVIDIA Omniverse Enterprise 已度過測試階段,現已全面推出,可(kě)供任何規模的組織用(yòng)于開展虛拟辦公和實時協作(zuò)。

專為(wèi)加速 Omniverse 中不同工作(zuò)流程而設計的應用(yòng)現已推出,其中令人矚目的當屬 Omniverse Create 和 Omniverse View。借助 Omniverse Create,用(yòng)戶可(kě)以通過交互方式實現場景的組合、照明、仿真和渲染;而使用(yòng) Omniverse View,用(yòng)戶能(néng)以令人驚歎、物(wù)理(lǐ)級準确的逼真度查看 3D 設計項目。

Autodesk 3ds Max、Maya、Revit、Epic Games 虛幻引擎及 Trimble SketchUp 等熱門連接器現已全面發行。

羅技(jì )和 NVIDIA Broadcast

羅技(jì )已将 NVIDIA Broadcast 的降噪功能(néng)集成到其高級頭戴式耳機和麥克風系列産品中。

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借助降噪功能(néng),用(yòng)戶一鍵即可(kě)清理(lǐ)麥克風信号,消除不需要的背景噪音。有了由 Tensor Core 加速的具備強大 AI 功能(néng)的 NVIDIA RTX GPU,無論是按鍵聲、惱人的 PC 風扇聲還是寵物(wù)叫聲,均可(kě)消除。

擁有 NVIDIA RTX GPU 的玩家,如果下載最新(xīn)版本的 G HUB,則無需安(ān)裝(zhuāng)單獨的工具,便可(kě)啓用(yòng) NVIDIA Broadcast 降噪功能(néng)。在 G HUB 應用(yòng)中選擇耳機或麥克風,依次單擊麥克風和 NVIDIA 選項卡,然後按照安(ān)裝(zhuāng)步驟操作(zuò)。此選項與所有啓用(yòng) Blue VO!CE 的産品兼容,其中遊戲耳機包括 G733、PRO X Gaming 和 PRO X Wireless,而麥克風則包括 Blue Yeti X、 Blue Yeti X 魔獸世界版、Blue Yeti 和 Blue Yeti Nano。

如需下載,請訪問 logitechG.com/ghub,或在 G HUB 的設置中選擇“查看更新(xīn)”。

Studio 驅動 11 月版中的更新(xīn)

Studio Suite 随着 NVIDIA Texture Tools 3 繼續增強,允許用(yòng)戶創建壓縮的高質(zhì)量紋理(lǐ)文(wén)件。新(xīn) API 允許 3D 藝術家、遊戲開發者和渲染軟件壓縮 GPU 上的紋理(lǐ),從而大幅減少内存使用(yòng)量,并加速整個創意工作(zuò)流。

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Twinmotion 2022.1 已添加 RTX 光線(xiàn)追蹤。這一技(jì )術由 NVIDIA RTX GPU 上搭載的 RT Core 加速。借助驅動對最新(xīn)更新(xīn)的支持,建築師可(kě)以用(yòng) GeForce RTX 3080 GPU 渲染逼真的圖像和視頻,速度相比上一代有顯著提升。

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OctaneRender 2021.1 動态模糊場景在 GeForce RTX 30 系列和 Nvidia RTX 專業 GPU 上的速度得到提升。設計師若想獲得逼真的反射效果,不再需要采用(yòng)變通方案,隻需使用(yòng)動态模糊即可(kě)實現。

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V-Ray 5 Update 2 推出了全新(xīn)功能(néng) V-Ray Decal,支持從任何角度向表面添加貼标,而無需進行額外的 UVW 工作(zuò),也不會對任何底層材質(zhì)造成幹擾。此次更新(xīn)還推出了新(xīn)的銳化/模糊層。該功能(néng)完全由 NVIDIA RTX GPU 提供加速支持,因此專業人士無需離開 3ds Max,即可(kě)享有更強的藝術掌控力。

光緩存的新(xīn) GPU 加速可(kě)以減少最終幀序列中的漏光和閃爍問題。之前僅在 CPU 上計算(即使 GPU 渲染可(kě)用(yòng))的近似全局照明現在由 NVIDIA RTX GPU 加速,大大加快了最終幀渲染的速度。

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Houdini 19 發布了其全新(xīn) XPU 渲染引擎 Karma 的 Alpha 版本(該版本使用(yòng) CPU 和 GPU),将 Optix 帶到 NVIDIA RTX GPU。在測試中,一個體(tǐ)積為(wèi) 30 億體(tǐ)元的大型序列在 Karma CPU 的小(xiǎo)型渲染農場需要三天以上時間才能(néng)渲染,而在由 Karma XPU 驅動并搭載 NVIDIA 30 系列 GPU 的計算機上一夜之間便可(kě)完成。

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Unity 最近發布新(xīn)測試版更新(xīn),集成了 NVIDIA DLSS,可(kě)以提供更高的畫質(zhì)和性能(néng),帶來出色體(tǐ)驗。經過此次更新(xīn),開發者能(néng)夠在 Unity 創建的遊戲和體(tǐ)驗中啓用(yòng) DLSS。了解 24 Entertainment 如何在永劫無間 (Naraka:  Bladepoint)”中使用(yòng) DLSS。

這些令人驚豔的創作(zuò)者應用(yòng)更新(xīn)以及 Omniverse 中的改進皆由 Studio 驅動 11 月版 (472.47) 提供支持。該版本現已可(kě)供下載。

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NVIDIA RTX GPU、獨家驅動和 AI 協同工作(zuò),可(kě)提升 NVIDIA Studio 系統的性能(néng),并加速 70 多(duō)個創意應用(yòng)。

NVIDIA Studio 與 Sketchfab 和 ConceptD 攜手舉辦了“碰撞:自然與文(wén)明”3D 藝術挑戰賽。您可(kě)以在過去、現在或未來中選擇一個時間點,以我們與自然的複雜關系為(wèi)主題,在 3D 場景中講述故事。立即參賽,赢取搭載 NVIDIA GeForce RTX 3060 顯卡的全新(xīn) ConceptD 5 Studio 設計本等驚人好禮。比賽将于 11 月 29 日結束。

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